

El responsable de estas nuevas equipaciones es el diseñador
gráfico de 30 años, Emilio Sansolini, nacido en Argentina y afincado en
Gibraltar. En Norte América, puede que hayas visto su proyecto "De la NBA al fútbol"
en numerosos blogs deportivos. Con estos diseños, Emilio transforma los
logotipos y colores de los equipos de la NBA en equipaciones de fútbol.
Los diseños resultaron tan impactantes que el equipo de EA SPORTS™ FIFA
se puso en contacto con él para que realizara el diseño de las
equipaciones en FIFA 16. Afortunadamente, Emilio es fan de EA SPORTS™
FIFA y no dejó pasar la oportunidad.
Emilio ha dedicado toda su vida al diseño. Anteriormente
trabajó con clubes de todo el mundo, entre ellos de Australia,
Argentina, Italia y Vietnam, y este ha sido su primer proyecto en un
videojuego. Aunque el entorno era distinto, acometió el proyecto del
mismo modo que lo hubiese hecho si se tratara de un club profesional de
fútbol.
Antes de comenzar con el diseño de las nuevas equipaciones, Emilio jugó un tiempo a la versión anterior de FUT, lo que le sirvió para crear una identidad de marca. Manteniendo el esquema de color negro, blanco y amarillo de las versiones anteriores, comenzó a crear una docena de diseños preliminares que compartió con el equipo de EA SPORTS™ FIFA para conocer su opinión.
A partir de ahí, junto con el equipo de EA Canadá, comenzó un trabajo común de mejora de los diseños hasta que se decidieron las equipaciones definitivas.
La primera equipación del TOTW incorpora dos tonos muy sutiles de negro.
El color amarillo resalta el borde de la manga, el del pantalón y el
cuello en v. Por otra parte, lo llamativo de la segunda equipación del
TOTW se encuentra en el diseño de los distintos círculos que aparecen
alrededor del pecho. Además, también incluye unas rayas negras y
amarillas en los bordes de las mangas y los pantalones, con el cuello
totalmente negro.

Antes de comenzar con el diseño de las nuevas equipaciones, Emilio jugó un tiempo a la versión anterior de FUT, lo que le sirvió para crear una identidad de marca. Manteniendo el esquema de color negro, blanco y amarillo de las versiones anteriores, comenzó a crear una docena de diseños preliminares que compartió con el equipo de EA SPORTS™ FIFA para conocer su opinión.
A partir de ahí, junto con el equipo de EA Canadá, comenzó un trabajo común de mejora de los diseños hasta que se decidieron las equipaciones definitivas.


Para diseñar las equipaciones del portero, Emilio mantuvo para
el TOTW la tendencia actual de destacar al portero en el campo. La
primera equipación del portero es rosa con un amplio diseño de ondas. La
segunda es de color turquesa con un diseño poligonal.
Después de meses de arduo trabajo por parte de Emilio, ya
queremos que los seguidores de FIFA 16 vean las nuevas equipaciones en
el campo. No dejes de echar un vistazo a estos nuevos diseños cuando
inicies FUT en FIFA 16.
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